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スキンズ計算

1ホールごとに勝者を決める海外定番サイドゲーム「スキンズ」の集計を自動化。 ホールごとに勝った人をワンタップで記録するだけで、 引き分けのキャリーオーバーも自動で積み上がります。 「いま何スキンかかっているか」が常に見えるから、後半になるほど盛り上がる。

1. プレイヤーを追加 (2〜8人)

2. ルールはこれだけ

各ホール1スキン。単独最少スコアの人が総取り、引き分けなら次のホールへ持ち越し。 記録するのは「誰が勝ったか」だけ、キャリーオーバーは自動で積み上がります。

使い方

  1. プレイヤー全員の名前を入れる
  2. 各ホール、単独最少スコアの人をタップ。並んだら「引き分け」をタップ
  3. 好きなタイミングで結果発表。獲得スキンとログをLINEでシェア

このツールのこだわり

  • 入力は1ホール1タップ。スコアの入力は不要
  • キャリーオーバーの計算ミスがゼロになる。「いま3スキン」も画面でドンと主張
  • どのホールで誰が何スキン取ったかの獲得ログが最後に残る
  • スキンはポイント制。賭けなくてもキャリーオーバーの緊張感は一切変わりません

ルールの詳細やハンデの付け方はスキンズマッチのルール解説をどうぞ。

よくある質問

スキンズマッチとは?

1ホールごとに独立して勝者を決めるゴルフの対戦形式です。各ホールに1スキンがかかっており、単独最少スコアを出した人が獲得。引き分けならスキンは次のホールに持ち越され(キャリーオーバー)、最終的に獲得スキン数が多い人の勝ちです。詳しいルールは解説記事もどうぞ。

スコアを入力する必要はありますか?

ありません。このツールが記録するのは各ホールの「勝者」か「引き分け」だけです。スコアの比較は組内で普段どおりに行い、結果をワンタップで記録してください。キャリーオーバーの計算はすべて自動です。

キャリーオーバーはどう計算されますか?

引き分けを記録すると、次のホールのスキンが自動で1つ増えます。例えば2ホール連続で引き分けると次のホールは3スキン。誰かが勝つとポットはリセットされ、また1スキンから始まります。いま何スキンかかっているかは画面に常に表示されます。

何人で遊べますか?

このツールは2〜8人に対応しています。スキンズ自体は2〜4人が一般的で、1組4人でちょうど遊べるためコンペの組内サイドゲームに向いています。

記録を間違えたときは?

ボタンをもう一度タップすると取り消せます。ホールは「‹ ›」でいつでも戻れるので、前のホールの記録もあとから修正できます。修正するとキャリーオーバーも自動で計算し直されます。

9ホールだけでもできますか?

できます。どのタイミングでも「ここで終了して結果発表」を押せば、その時点までの獲得スキンで順位が出ます。ハーフだけの勝負にも使えます。

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